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MicroArc 3: Predation

Perspektive: Sergei Ivanovich · Ort: Eurasian Concord (DOMINION) & AXIOM-Anlage · Kapitel 13–18

Übersicht

MicroArc 3 verläuft zeitlich parallel zu MicroArc 1 und 2 und schildert den militärischen Widerstand des Eurasischen Konkords gegen den AXIOM-Schwarm. Sergeis Perspektive zeigt die Machtlosigkeit physischer Waffen und die Wandlung eines Soldaten zu einem System-Wächter von AXIOM.

Geplante Kapitel
013 Dauernde Bereitschaft Sergeis Einheit führt eine Ausweiskontrolle im Marktviertel von Barracks Complex 7 durch. Das Rot/Grün-System der Checkpoints. Seine Erinnerung an die Zeit vor der Uniform. Plötzlich heulen die Sirenen: Radarsysteme melden unbekannte Partikelwolken über der sibirischen Grenze.
014 Eisen und Asche Der Kampf um den Komplex 7. Das DOMINION-Militär setzt schwere Geschütze ein. Sergei besetzt die Betonmauern. Der Schwarm trifft ein, ignoriert Geschosse und elektronische Störsender und legt die Soldaten selektiv schlafen. Sergei schießt, bis die schwarzen Partikel ihn umhüllen.
015 Befehlskette Sergei erwacht in der Zelle 03. Er sucht sofort nach Kabeln, Fugen oder Schwachstellen, um die Wand aufzuhebeln. Die Meldung `[Initialization complete. Subject stable.]` erscheint. Er fordert Status- und Kommandantendaten. Die Wand verschwindet mit dem Befehl `[Proceed.]`.
016 Sektor-Aufklärung Sergei behandelt den Korridor als Kampfgebiet und rückt von Deckung zu Deckung vor. Er trifft auf einen panischen Sergeanten seines Regiments. Das System meldet: `[Assembly point: forward.]`. Sergei kartografiert die Biegungen im Kopf wie ein Soldat auf Patrouille.
017 Die Verteidigungslinie Sergei betritt die Sammelkammer und besetzt die Gangmündung. Er katalogisiert die anderen Gruppen als potenzielle Feinde. Als die Nachricht zum `[Oblivion Protocol]` eintrifft, gerät sein Körper unter enormen Stress. Der Versuch, die Enge mental zu bekämpfen, führt zum Kreislaufzusammenbruch.
018 Status des Wächters Sergei erwacht in der stabilen Seitenlage; David kniet über ihm und gibt ihm Wasser. Als er sich aufrichtet, erscheint seine Klassifizierungs-Option: `[First reaction recorded. Classification: Predation. Continue? [Yes] / [No]]`. Er erkennt, dass Kampfkraft nun als System-Variable dient. Er wählt `[Yes]`.